Le Clan Thamanos
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Durumu 7

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Message  chüppa Mer 27 Fév - 14:09

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Message  Darke Dim 24 Mar - 18:08

Stratégie :

Le combat contre Durumu est le septième du raid : Trône du tonnerre, cette rencontre contre cet oeil démoniaque est découpée de trois phases différentes qui se répètent plusieurs fois dans le combat selon la durée que vous le tombez sachant qu'il enrage au bout de 10 minutes. Alors, évitez de le regarder dans les yeux : il risque de s'énerver.


Phase principale :

- Régulièrement, les yeux affamés ciblent un joueur avec Drain de vie, deux alliés vont devoir l'intercepter et l'échanger pour réduire l'effet.

- Chaque 25 secondes, deux joueurs devront sortir du raid avec Regard persistant pour poser une flaque qui dure toute la durée du combat.

- Chaque 45 secondes, Durumu place au sol un cône foudroyé avec Force de volonté où il faut en sortir sous peine d'être bump.

- Chaque 12 secondes, Durumu frappe le tank avec Regard dur lui appliquant deux debuffs à gérer (switch à 4 debuffs) :
- Plaie sérieuse : Réduit les soins reçus de 10% par application qui dure 1 minute.
- Entaille artérielle : Effet de saignement supprimé lorsque vous êtes a 100% de pv.


Phase spectre de lumière(utilisé chaque 3 minutes | 30 sec après le pull)


- Séparer les trois joueurs affectés à chaque rayon de couleur.

- Repérer et tuer rapidement les brumes écarlates.

- Ne pas repérer et tuer la brume azur.

- Ne pas quitter le rayon d'un mob lorsqu'il est repéré.

- Créer des groupes de trois pour suivre un rayon :
- Rayon rouge : 2 CaC / 1 Dist / 1 Soigneur (mobile) || Soins de Lumière infrarouge (Feu)
- Rayon bleu : 2 Dist / 1 Soigneur (immobile) || Soins de Vive lumière (Nature)
- Rayon jaune : 2 Tanks / 1 Soigneur (sens aléatoire) || Soins de Rais bleus (Glace)


Phase rayon de désintégration: (utilisé chaque 3 minutes | 2:30 après le pull)


- Ne pas toucher le Rayon de désintégration sous peine d'être tué instantanément.

- Soigner les Dagues de l’esprit qui peuvent être redoutables avec les tech. de la phase principale.

- Ne pas rester dans Mal des yeux (fumée noire)
- Des zones sécurisées sont disponibles.
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Message  Darke Dim 24 Mar - 18:11

sérieux j'ai vus les vidéos c'est Bagdad!

Ca va être fun avec les rayons ^^ et vas falloir bouger énormément (clin d’œil aux cacs xD).

"Soigner les Dagues de l’esprit qui peuvent être redoutables avec les tech. de la phase principale" je comprend pas la!
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Message  Darke Dim 24 Mar - 18:14

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Message  Guayaquil Lun 25 Mar - 3:56

Au vu du raid de ce soir :

Phase "normale" :
- bien sortir du raid quand on a le Regard persistant pour poser sa flaque le plus loin possible (sachant que la flaque ne pop pas exactement qd le débuff arrive à 0, mais un peu après)
- 2 personnes suffisent a priori à intercepter le Drain de vie (A est focus, B intercepte, puis A réintercepte, etc...), sachant que le but est de switch le plus rapidement possible
- le cône, bah faut sortir...

Phase "couleurs" :
- 3 rayons qui focus chacun une personne, et génèrent au bout de quelques secondes un cône partant du boss dans sa direction. Les adds de même couleur que le cône sont révélés (ils apparaissent) s'ils se trouvent dans ce cône. On peut entrevoir la place des adds au moment où les rayons apparaissent.
- la personne focus par le bleu se fout sur le marqueur bleu, SAUF si l'add bleu a été repéré à cet endroit là (le but étant de ne pas foutre le rayon dessus pour ne pas révéler l'add qui défoncerait le raid). La personne ne se décale plus, le cône ne doit pas bouger. Ce sont les heals qui s'y mettront.
- la personne focus par le jaune se fout au marqueur jaune. Le cône va ensuite bouger tout seul. Les distances y sont affectés, ils doivent rester dedans en le suivant. Si la personne focus par le rayon jaune est un cac, elle va se placer, puis une fois que le cône a pop elle peut aller rejoindre les autres cac dans le cône rouge.
- la personne focus par le rayon rouge va se mettre à l'emplacement d'un add rouge, s'il a été repéré avant. Les cacs tuent l'add, puis la personne focus déplace le cône pour aller révéler l'add suivant, on le bute, puis idem pour le 3e add. Une fois celui-ci tombé, les cônes et les rayons dépopent.

Phase "labyrinthe" :
- tout le monde se pack au cac au niveau du rayon lorsqu'il apparaît
- dès que la zone d'ombre pop et commence à s'étendre dans une direction, on se place juste avant son point de départ (si la zone s'étend de gauche à droite, on se pack donc à sa gauche). C'est la que la zone safe sera au début. Ensuite, on se déplace progressivement de façon à rester dans la zone safe au fur et à mesure que la zone d'ombre se déplace (de façon assez anarchique). Il ne faut pas essayer d'anticiper le mouvement de la zone safe, mais bien attendre de voir le "trou" qui se crée pour aller s'y placer.

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Message  Darke Lun 25 Mar - 4:44

j'aurais pas dit mieux ^^julie xD

Pour le heal,

Gros dégâts en début de fight (le temps de poser les rayons) sinon après ça stabilise. Bien faire attention pour le drain de vie (car la personne prend super cher (et stun), je pense mettre une assiste sur ça pour être sur de perdre personnes.

Comme tu l'as dis jay l'assiste heal ici et hasardeuse. Donc pas d'assiste si ce n'est pour le drain de vie.

Sinon pour le labyrinthe si on bougent bien, le raid ne prend pas beaucoup de dégâts (bien faire attention à la flaque de pas la poser sur notre passage). j'espère qu'on pourra régén a cette phase.

voilou xD
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Message  Tralzeust Lun 25 Mar - 12:47

Niveau tank pour celui qui reprend le boss en 2eme a ce moment on est en phase rayon il faut penser a mettre un cd pk on se prend genre 500k au moins ds la gueule et qq secondes sinon rien de bien compliqué.
Il faut penser a rester a porté du boss sinon il va focus qq'un d'autre et c pas cool =) donc tank A sur l'add qui s'est fait révélé et tank B tank le boss a porté du boss.
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Message  samsool Mar 26 Mar - 3:29

pour ceux qui auraient des soucis a voir les zones safe dans la partie labyrinthe c'est assez bien expliqué dans cette video vers 2:30

https://www.youtube.com/watch?v=tQGnsXiJpFo

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