Le Clan Thamanos
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Message  Nekseris Mar 14 Déc - 6:21

Yop all !

Juste petite remontée d'info de ce que j'ai regardé rapidement
2 type de cycle suivant votre envie :

Cycle standard :
VT - SWP - DP - MB - MF
Au premier proc des 3 orbes d'ombre :
MB + Archange

Refresh de tous les dots qui bénéficient alors de tous les buffs de maitrise d'ombre et de celui de l'archange.
Les MF/MB qui suivent bénéficient du buff de l'archange.

*Question de chance pour les orbes, on peut rester assez longtemps sans avoir assez d'orbes. La hate sera de préférence à privilégier pour contrer cela.
*Question crit pour l'ombrefiel : ca pourrait etre interessant de réduire le cd de l'ombrefiel qui tape à un équivalent de MS.

Cycle MS :

Spam MS qui annule tous les dots. Chaque MS augmente de 30% de crit de MB (cumulable 3 fois) et réduit de 50% le temps d'incant de MB (cumulable 2 fois).
Une chose assez bizarre en ce moment : le MB crit est légèrement plus haut que le MS non crit pour un cout +50% du MS ...

Inclusion également de SWD pour la regen mana sans que vous soyez shieldé, c'est important : SWD doit vous retourner des dgts sans quoi, vous n'aurez pas de mana.



Comparaison des 2 cycles :

Celui des dot permet de renouveler essentiellement l'archange, soit mana et buff des dgts directs avec MF et charger les orbes d'ombre.
Celui de MS est plutot manavore, en tout cas, plus que le cycle des dots. Il ne charge pas l'archange et consomme les orbes.
En monocible, il faudra choisir entre les 2. Mais en multicible, c'est plutot Dot sur toutes les cibles et MS la dernière (chaque orbe est consommée par le spam MS).

Cependant, il me semble que le cycle MS fait plus de dps.
De meme, sur des mobs à peu de pv, MS est à privilégier (les dots n'ont pas le temps de développer tout leur dps).


Misc :

On a l'air d'avoir une 2° fonction non négligeable qui un réel soutien de groupe avec les 2 hymnes et surtout l'hymne à l'espoir.
Si on cycle bien, on a toujours une regen qui traine (SWD surtout).

Question aoe : l'incandescence est la plus nulle de toutes les aoe de tous les dps ...
Multi dot est nettement plus avantageux.


Voilà pour un premier jet.

++

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Message  Nekseris Mar 4 Jan - 16:16

Rapidement vu sur l'armurerie :
7 ilvl = environ 400 intell ...
Ca fait une grosse différence

Pour les stats pour une visu très rapide :
1742 score de toucher = 17% soit un rapport 100 simple et rapide
2369 score de hate = 18.5% soit rapidement : enlever 20% de votre score de hate puis /100
651 score de crit = +3.63% soit rapidement : 50% de votre score de crit puis /100 (en réalité, c'est 55.7% )

Il va falloir tracker également la pondération en toucher vs intell soit donc le gemmage vs lvl d'item (l'ilvl porte l'intell, le gemmage pour le respect des caps).
Origine :
%toucher approximativement = % dps
1 intell approximativement > 1.5 dps

Petite idée de ce test : prendre un cap toucher à 16.1% et buff bouffe 90 en intell. Si moins bon rendement, garder le meme cap et prendre bouffe 90 esprit pour palier au souci de toucher sans modifier notre stuff.

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