retour tanking > Valiona et Theralion
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Combat à 1 tank.
P1 : Valiona au sol.
Tanking presque statique, sans gros dégâts sur nous. La chose à éviter ici, c'est son souffle, à la manière de ce qu'elle fait déjà a Grim Batol, 160°, facilement visible ( elle se tourne et incante.. )
Transition P1-P2 :
Les phases de transitions sont des phases de mouvements. Ici, Larges voids rosâtres/blanches à éviter à tout pris.
P2 : Theralion au sol.
Celui ci peut nous amener à se déplacer un peu, juste pour éviter une void qu'il pose soit sous les pieds des cacs packés sur nous, soit sous le groupe de casters qui eux se débrouillent ^^ ( ils tournent autour de la pièces, pendant que nous, nous nous décalons si besoin autour du boss). Pas de dégâts excessifs, si réactif sur les mouvements.
Transition P2-P1 :
Ici, le dragon en l'air va cracher 2 ou 3 vagues de flammes qui vont traverser la salle d'un escalier à l'autre. A éviter bien sur. Elles se trouveront soit sur un des cotés soit au milieu, et couvriront à peu près le tiers de la salle. Se déplacer en conséquence.
Au moment, des transi, l'aggro n'étant pas transférée d'un dragon à l'autre, le taunt est une nécessité si on ne veut pas voir nos heals se faire OS ( après faut voir, selon les heals ^^).
P1 : Valiona au sol.
Tanking presque statique, sans gros dégâts sur nous. La chose à éviter ici, c'est son souffle, à la manière de ce qu'elle fait déjà a Grim Batol, 160°, facilement visible ( elle se tourne et incante.. )
Transition P1-P2 :
Les phases de transitions sont des phases de mouvements. Ici, Larges voids rosâtres/blanches à éviter à tout pris.
P2 : Theralion au sol.
Celui ci peut nous amener à se déplacer un peu, juste pour éviter une void qu'il pose soit sous les pieds des cacs packés sur nous, soit sous le groupe de casters qui eux se débrouillent ^^ ( ils tournent autour de la pièces, pendant que nous, nous nous décalons si besoin autour du boss). Pas de dégâts excessifs, si réactif sur les mouvements.
Transition P2-P1 :
Ici, le dragon en l'air va cracher 2 ou 3 vagues de flammes qui vont traverser la salle d'un escalier à l'autre. A éviter bien sur. Elles se trouveront soit sur un des cotés soit au milieu, et couvriront à peu près le tiers de la salle. Se déplacer en conséquence.
Au moment, des transi, l'aggro n'étant pas transférée d'un dragon à l'autre, le taunt est une nécessité si on ne veut pas voir nos heals se faire OS ( après faut voir, selon les heals ^^).
Mori- Saoul
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Age : 42
Localisation : Vendée !
Date d'inscription : 16/10/2010
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